Как исправить руки, лицо и текст на ИИ-изображении
Руки, лицо и надписи лучше исправлять не одним большим запросом, а отдельными локальными проходами. Сначала сохраните исходник, выделите только проблемную область и опишите одно требуемое изменение. Все правильные части изображения перечислите как неизменяемые. Маска или кисть направляет правку, но не гарантирует точную границу. После каждой версии проверяйте исправленный фрагмент, соседние детали, освещение, тени и текст.
Что учесть до начала работы
Локальная маска направляет правку, но не гарантирует, что модель изменит только пиксели внутри ее точного контура.
Название и доступность функций локального редактирования зависят от сервиса, модели, устройства и региона.
В очереди G006 указан код EDIT, но он отсутствует в перечне допустимых кодов schemaVersion 2. Использован допустимый код IMG.
Что подготовить
Что делать
Сохраните исходник и составьте карту дефектов
Сделайте рабочую копию и не перезаписывайте оригинал. Просмотрите картинку при масштабе 100 процентов и в размере публикации. Запишите проблемы по областям: правая кисть, часть лица, строка заголовка, край рукава. Для каждой укажите, что меняется и что уже правильно. Это снижает риск случайно затронуть композицию, цвет или фон.
Результат: Есть неизменяемый оригинал и короткий список точечных правок с приоритетом каждой области.Выберите локальную правку и подготовьте маску
Используйте маску или кисть, если дефект занимает небольшую часть кадра. Закройте его полностью и добавьте небольшой запас для плавного стыка. Не выделяйте лицо, обе руки и текст одновременно. В запросе назовите область, нужный результат и ограничения: не менять позу, одежду, фон, цвет и ракурс. Затем проверьте, не вышла ли правка за границы выделения.
Результат: Выделена одна область, а запрос однозначно разделяет изменяемые и сохраняемые элементы.Исправьте кисть через действие и контакт с предметом
Для руки опишите механику: какая это рука, как повернута ладонь, что она держит и какие пальцы видимы. Пример: «Исправь только правую кисть. Она естественно держит чашку за ручку; пальцы разделены. Сохрани рукав, браслет, лицо, фон и освещение». Включите в маску место контакта с предметом. Сверьте запястье, видимые пальцы, захват, тень и отсутствие слипшихся контуров.
Результат: Кисть анатомически согласована с позой и предметом, а рукав, украшения и остальная сцена сохранены.Исправьте лицо по референсу и списку инвариантов
Чтобы сохранить человека или персонажа, приложите утвержденный референс и перечислите неизменяемые признаки: форма лица, возраст, тон кожи, цвет глаз, прическа, родинки, очки и выражение. Ограничьте маску лицом и участком волос или шеи для плавного стыка. Пример: «Восстанови только лицо по референсу. Сохрани пропорции, черты, возраст и прическу. Не менять позу, одежду, фон и свет». Проверяйте отдельные признаки, глаза, зубы и линию подбородка.
Результат: Лицо соответствует референсу и освещению сцены, а изменения не затрагивают тело, одежду и фон.Удалите ошибочную надпись и добавьте текст отдельным слоем
Не пытайтесь много раз перегенерировать всю картинку ради одной буквы. Сначала выделите область с ошибочной надписью и восстановите фон без текста, сохранив фактуру, градиент, рамку и свободное место. Затем наберите проверенную фразу в обычном графическом редакторе как редактируемый текстовый слой. Это позволяет отдельно менять шрифт, размер, интервал, переносы и выравнивание. Если надпись все же генерируется внутри изображения, вставляйте точный текст в кавычках и проверяйте каждую букву, знак, число, размещение и контраст.
Результат: Фон очищен от искаженных символов, а финальная надпись читается и остается доступной для исправлений.Делайте одну правку за проход и храните версии
Исправляйте сначала руки, затем лицо, затем текст или выберите другой понятный порядок, но не объединяйте проблемы. После каждого удачного прохода сохраняйте новый файл с номером версии и коротким описанием, например v02-hand или v03-face. Для следующей итерации используйте последнюю принятую версию, а не случайный вариант из истории. Если новая правка портит уже исправленную область, вернитесь на один шаг назад, уменьшите маску и повторите неизменяемые ограничения в запросе.
Результат: Каждый файл содержит одно контролируемое изменение, а откат к предыдущей принятой версии занимает минимум действий.Проведите финальную проверку локальности и публикационного размера
Сравните итог с оригиналом рядом. Проверьте, выполнено ли требуемое изменение, исправлена ли нужная область, сохранены ли соседние элементы и совпадает ли новый фрагмент со сценой по свету и перспективе. Затем уменьшите изображение до размера публикации и снова прочитайте надпись. При масштабе 100 процентов проверьте пальцы, зубы, глаза, края маски, текстуры и тени. Не публикуйте вариант, если ошибка лишь стала менее заметной.
Результат: Итог проходит проверку в полном масштабе и в реальном размере публикации без новых артефактов.Что проверить перед публикацией
Что чаще всего портит результат
Выделяют слишком большую область
Уменьшите маску до одного дефекта и оставьте только небольшой контекст для стыка, иначе модель может изменить правильные детали.
Пишут только «исправь руку»
Опишите сторону тела, положение ладони, действие, контакт с предметом и элементы, которые должны остаться неизменными.
Исправляют лицо без эталона
Добавьте утвержденный референс и список неизменяемых признаков, особенно если важна личность реального человека или персонажа.
Перегенерируют изображение ради опечатки
Очистите область от неверной надписи и наберите точный текст редактируемым слоем в графическом редакторе.
Проверяют только исправленный фрагмент
Сравните весь кадр с исходником и найдите непреднамеренные изменения фона, света, одежды, предметов и пропорций.
Короткие ответы
Можно ли исправить руки, лицо и текст одним промптом?
Технически сервис может принять такой запрос, но контролировать результат сложнее. Отдельные проходы позволяют понять, какая правка вызвала новый дефект, и сохранить удачные части изображения.
Нужно ли маскировать только сам дефект?
Выделите дефект полностью и добавьте немного окружающего контекста для стыка. Слишком узкая маска может дать резкий край, а слишком широкая повышает риск ненужных изменений.
Почему после исправления руки меняется лицо?
Генеративная правка может затронуть область шире ожидаемой. Уменьшите выделение, явно запретите менять лицо и сравните результат с предыдущей принятой версией.
Стоит ли оставлять текст внутри генерации?
Короткая надпись может получиться правильно, но ее все равно нужно сверить посимвольно. Для публикационного макета надежнее держать важный текст отдельным редактируемым слоем.
Когда лучше перегенерировать весь кадр?
Полная перегенерация оправдана, если ошибки затрагивают позу, композицию, перспективу и несколько крупных областей одновременно. При одном локальном дефекте она обычно создает больше переменных для проверки.
Коротко
Исправление артефактов требует не более длинного промпта, а более узкой задачи. Рабочая копия, точная маска, референс, один дефект за проход, редактируемый текст и проверка локальности помогают сохранить удачную сцену и довести изображение до публикационного качества.